문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사운드 볼텍스 부스 (문단 편집) ==== 수록곡 범위 문제 ==== 이건 어떻게 보면 [[유비트]]나 [[리플렉 비트]]계열과 같이 라이센스로 입문한 초보자들에게 생길 수 있는 문제. 다만 이것은 [[사운드 볼텍스]]의 기획 자체가 유저들이 만들어가는 게임이라는 컨셉이기 때문에 생겨오는 문제라고도 볼 수 있다. [[사운드 볼텍스 부스]]의 수록곡은 초창기에는 [[BEMANI|BEMANI 시리즈]]의 오리지널 곡 리믹스를 위주로, 중반기에는 [[VOCALOID 오리지널 곡]]+[[사운드 볼텍스 플로어]] 공모전 당선작, 후반기에는 [[동방 프로젝트]] 어레인지곡을 수록하는데, 리듬게임 입문 추세가 라이센스곡을 위주로 입문하는것때문에 생기는 문제라고 볼 수 있다. 누구에게나 친숙한 대중음악(팝)이나 클래식(약간의 어레인지 정도는 할 수 있겠지만), 저연령층(또는 애니메이션 매니아)을 위한 애니메이션 음악이 없고, 아는 사람만 아는 음악들이나 어디서 들어보지 못한 작곡가들의 곡들인데다가, 처음 플레이를 할 때 그나마 인터넷 상에서 화제가 된 유명한 곡들을 제외한 일부 곡(트랙)들의 난이도 중에서 제일 쉬운 노비스 난이도가 레벨 6이기 때문에[* 15단계 중에서 6단계면 상당히 높은 것이다. 같은 코나미의 리듬게임인 [[유비트 소서]]도 기본 곡 중 일부 곡의 베이직 난이도가 10단계 중에서 5단계일 정도로 어려워서 초보자들이 많이 꺼린다.] 사실상 한 두번 한다고 해본다고 해도 게임에 적응하기란 어렵다. 차기작에서는 초보자를 배려하기 위해 7레벨 이하의 곡 선택 시 트랙크래시가 되어도 다음 스테이지가 보장된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기